3D Artist
Я работала в не большой инди-студии. 3D художник - Занималась моделированием, грамотной UV-разверткой, текстурированием объектов окружения и пропсов; - Соблюдала нейминг материалов и текстур указанный в документации компании; - Переносила и занималась подготовкой моделей и текстур в Unity; - Создавала уникальные модели ( проект Mahjong Pet Quest, все животные в игре); - Создавала скины для пропсов (оружие); - Занималась подготовкой купленных ассетов. (чистила сетку, создавала новые текстуры, работала с UV, создавала текстурные атласы, соблюдала нейминг моделей, материалов и текстур, переносила в Unity, создавала префабы); - Занималась построением уровней (сцен, гоночных трасс для проекта WheelX); - Училась построению и грамотному наполнению карты с открытым миром. Использовала при этом Probilder+Progrids, easy roads в Unity; - Создавала сцены и композиций, работала над ракурсами и композиционными решениями ( лобби и сцены в проекте WheelX); - Работала с системой контроля версий git.
Я 3D художник. Работаю с такими программами как Blender, Adobe Substance 3D Painter, Unity, Photoshop. На данный момент имею коммерческий опыт работы 2 года в студии, и не коммерческий опыт работы, как с отдельными программистами, так и с командами. Я постоянно развиваю свои навыки и мотивированна учиться и развиваться в индустрии разработки игр.
Ключевые навыки и опыт:
- Соблюдение полного цикла этапов создания 3D моделей
- 3D моделирование объектов окружения и пропсов;
- Текстурирование объектов окружения и пропсов;
- Настройка материалов и текстур;
- Создание уникальных моделей;
- Создание скинов;
- Соблюдение нейминга объектов, материалов и текстур;
- Подготовка купленных ассетов. (Чистка сетки, текстурирование, создание атласов, перенос в Unity, создание префабов, соблюдение нейминга объектов, текстур и материалов);
- Создание и наполнение моделями сцен в Unity;
- Построение и грамотное наполнение карты с открытым миром. Использовала при этом Probilder+Progrids, Easy roads в Unity;
- Создание сцен и композиций, работа над ракурсами и композиционными решениями;
- Работа с системой контроля версий git.
Опыт в команде:
- Работала с трекерами (Yandex Tracker, Trello);
- Взаимодействовала с отделами: Programmers, Art, Marketing;
- Работала с таск-трекером, писала тест-кейсы, отслеживала задачи.
О себе:
- Умение работать в команде, легко вливаюсь в коллектив.
- Ответственная, работу выполняю в указанные сроки, внимательна к деталям.
- Стрессоустойчивая, воспринимаю критику, всегда работаю над собой и своими навыками.
- Имею огромное желание учиться.
Проекты на которых работала:
- HOTGEAR - https://goo.su/zIvek8 (Работала над окружением)
- WheelX - https://goo.su/S1DnHg (Работала над созданием сцен, трасс, лобби)
- Mahjong Pet Quest - https://goo.su/56nD0M8 (Создание всех кубических животных в игре, корректировка остальных кубиков)
- Commando Force 2 - https://goo.su/tnbmObE (Работала над окружением)