Краткая информация о резюме
3D Artist
80 000 ₽
15 августа 2025 г. в 08:52
Пол:
Женский
Возраст:
27 лет
Проживание:
Ростов-на-Дону
Гражданство:
Россия
Образование:
Среднее профессиональное образование
Тип занятости:
Полная занятость, Частичная занятость, Проектная работа, Стажировка, Временная работа, По выходным
Специализация:
Дизайнер, художник
График работы:
Полный день, Сменный график, Гибкий график, Удалённая работа, Гибридный график, Подработка, 2-2, 3-3, 1-3, 5-2, 15-15, Свободный график, Ночные смены
Семейное положение:
Состою в браке
Дети:
Нет
В/У:
Нет
Дополнительно:
Готов к командировкам, Готов к переезду
Опыт работы2 года
Май 2023 Апрель 20252 года
3D artist-Level design
Full HPРостов-на-Дону

Я работала в не большой инди-студии. 3D художник - Занималась моделированием, грамотной UV-разверткой, текстурированием объектов окружения и пропсов; - Соблюдала нейминг материалов и текстур указанный в документации компании; - Переносила и занималась подготовкой моделей и текстур в Unity; - Создавала уникальные модели ( проект Mahjong Pet Quest, все животные в игре); - Создавала скины для пропсов (оружие); - Занималась подготовкой купленных ассетов. (чистила сетку, создавала новые текстуры, работала с UV, создавала текстурные атласы, соблюдала нейминг моделей, материалов и текстур, переносила в Unity, создавала префабы); - Занималась построением уровней (сцен, гоночных трасс для проекта WheelX); - Училась построению и грамотному наполнению карты с открытым миром. Использовала при этом Probilder+Progrids, easy roads в Unity; - Создавала сцены и композиций, работала над ракурсами и композиционными решениями ( лобби и сцены в проекте WheelX); - Работала с системой контроля версий git.

Образование
Июнь 2016 Июнь 2020
РБМК
ФакультетЛечебное дело
СпециальностьФельдшер
ГородРостов-на-Дону - Ростовская область
Обо мне

Я 3D художник. Работаю с такими программами как Blender, Adobe Substance 3D Painter, Unity, Photoshop. На данный момент имею коммерческий опыт работы 2 года в студии, и не коммерческий опыт работы, как с отдельными программистами, так и с командами. Я постоянно развиваю свои навыки и мотивированна учиться и развиваться в индустрии разработки игр.

Ключевые навыки и опыт:

- Соблюдение полного цикла этапов создания 3D моделей

- 3D моделирование объектов окружения и пропсов;

- Текстурирование объектов окружения и пропсов;

- Настройка материалов и текстур;

- Создание уникальных моделей;

- Создание скинов;

- Соблюдение нейминга объектов, материалов и текстур;

- Подготовка купленных ассетов. (Чистка сетки, текстурирование, создание атласов, перенос в Unity, создание префабов, соблюдение нейминга объектов, текстур и материалов);

- Создание и наполнение моделями сцен в Unity;

- Построение и грамотное наполнение карты с открытым миром. Использовала при этом Probilder+Progrids, Easy roads в Unity;

- Создание сцен и композиций, работа над ракурсами и композиционными решениями;

- Работа с системой контроля версий git.

Опыт в команде:

- Работала с трекерами (Yandex Tracker, Trello);

- Взаимодействовала с отделами: Programmers, Art, Marketing;

- Работала с таск-трекером, писала тест-кейсы, отслеживала задачи.

О себе:

- Умение работать в команде, легко вливаюсь в коллектив.

- Ответственная, работу выполняю в указанные сроки, внимательна к деталям.

- Стрессоустойчивая, воспринимаю критику, всегда работаю над собой и своими навыками.

- Имею огромное желание учиться.

Проекты на которых работала:

- HOTGEAR - https://goo.su/zIvek8 (Работала над окружением)

- WheelX - https://goo.su/S1DnHg (Работала над созданием сцен, трасс, лобби)

- Mahjong Pet Quest - https://goo.su/56nD0M8 (Создание всех кубических животных в игре, корректировка остальных кубиков)

- Commando Force 2 - https://goo.su/tnbmObE (Работала над окружением)